Imported Debian patch 0.52-2
[pkg/netris.git] / debian / netris.6
1 .TH netris 6 "3 Aug 2001" "0.5" "Netris"
2 .SH NAME
3 netris \- networked version of tetris
4 .SH SYNOPSIS
5 .B netris
6 .RB [\| \-wFDSCHR \|]
7 .RB [\| \-c
8 .IR host \|]
9 .RB [\| \-p
10 .IR port \|]
11 .RB [\| \-k
12 .IR keys \|]
13 .RB [\| \-i
14 .IR sec \|]
15 .RB [\| \-r
16 .IR robot \|]
17 .RB [\| \-s
18 .IR seed \|]
19 .SH DESCRIPTION
20 The object of the game Tetris is to fit the shapes together forming complete
21 rows, which then vanish.  When the shapes fill up to the top, the game ends.
22 This version of Tetris can be played against other people over a network.
23 .SH OPTIONS
24 .TP
25 .B \-w
26 Wait for connection from another host running netris.
27 .TP
28 .B \-c\  host
29 Initiate connection to waiting netris running on
30 .IR host .
31 .TP
32 .B \-p\  port
33 Set the port number to use for connecting to netris, the default port is 9284.
34 .TP
35 .B \-k\  keys
36 Remap keys, the argument is a prefix of the string containing the keys in
37 order: left, rotate, right, drop, down-faster, toggle-spying, pause, faster,
38 redraw and new game. Use the "^" character to prefixes controls.  The default
39 is to use "jkl mspf^ln".
40 .TP
41 .B \-i\  sec
42 Set the step-down interval, in seconds.
43 .TP
44 .B \-r\  robot
45 Execute 
46 .I robot
47 (a command) as a robot controlling the game instead of the keyboard.
48 .TP
49 .B \-F
50 Use fair robot interface.
51 .TP
52 .B \-s\  seed
53 Start with given random seed.
54 .TP
55 .B \-D
56 Drops go into drop mode, this means that sliding off a cliff after a drop
57 causes
58 another drop automatically.
59 .TP
60 .B \-S
61 Disable inverse/bold/color for slow terminals.
62 .TP
63 .B \-C
64 Disable color.
65 .TP
66 .B \-H
67 Show distribution and warranty information.
68 .TP
69 .B \-R
70 Show the rules of the game.
71 .SH RULES
72 .SS Two player mode
73 It's just like normal Tetris except that when you clear more than one row with
74 a single piece, the other player's board is moved up and junk rows are added
75 to the bottom.  If you clear 2, 3 or 4 rows, 1, 2 or 4 junk rows are added to
76 your opponent's board, respectively.  The junk rows have exactly one empty
77 column.  For each group of junk rows given, the empty columns will line up.
78 This is intentional.
79
80 The longest surviving player wins the game.
81
82 .SS One player mode
83 This mode is currently very boring, because there's no scoring and it never
84 gets any faster.  This will be rectified at some point.  I'm not very
85 motivated to do it right now because I'm sick of one player Tetris.  For now,
86 use the "f" key (by default) to make the game go faster.  Speed-ups cannot be
87 reversed for the remainder of the game.
88
89 .SH AUTHORS
90 Netris was written by Mark H. Weaver <mhw@netris.org>.
91
92 This manual page was written by Edward Betts <edward@debian.org>, for
93 the Debian GNU/Linux system (but may be used by others).